miércoles, 29 de septiembre de 2010

Redes y subredes

Objetivo :Establecer el direccionamiento de red mediante la mascara de direcciones a longuitud del prefijo, para determinar la cantidad de subredes y hoobs de una red.

Desarrollo:
¿Que es una subred?
¿Que es una IP?
Para que sirve una IP
Tipos de IP

¿Que es una subred?
Es un rango de direcciones logicas que se  desprenden de las redes cunado estas son muy grandes  qe son utilez para la reduccion  de tamaños de dominios, el control de trafico administrativo y sobre todo hace que que la red tenga una buena organizacion

¿Que es una IP?
Es una tipo etiqueta numerica que sirve para identificar de manera logica y jerarquica un elemento de comunicacion o conexion de un dispositivo dentro de una red que utiliza protocolos IP. Una direccion IP es un conjunto de 4 digitos del 0 al 255 separados por puntos

Ejemplo:
200.36.127.40

¿Para que sirve una IP?
 Su función es identificar subredes hasta llegar a un ordenador determinado, el del último nuúmero.Para poder ser transmitidos en la red.

Tipos de direcciones IP

 TCP/IP.
Clase A:
En esta clase se reserva el primer grupo a la identificación de la red, quedando los tres siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de esta clase están comprendidos entre 1.0.0.0 y 127.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna redes de este grupo a gobiernos de todo el mundo, aunque hay algunas grandes empresas que tienen asignadas IP's de esta clase.

Clase B:
En esta clase se reservan los dos primeros grupos a la identificación de la red, quedando los dos siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de esta clase están comprendidos entre 128.0.0.0 y 191.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna redes de este grupo a grandes y medianas empresas.

Clase C:
En esta clase se reservan los tres primeros grupos a la identificación de la red, quedando el último para identificar los diferentes hosts. Los rangos de esta clase están comprendidos entre 192.0.0.0 y 223.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna redes de este grupo a aquellos que lo solicitan.

Dentro de estas clases hay otra serie de asignaciones:

- La dirección 0.0.0.0 se utiliza por las máquinas cuando están arrancando o no se les ha asignado dirección.
- La dirección que tiene su parte de host a cero sirve para definir la red en la que se ubica. Se denomina dirección de red.
- La dirección que tiene su parte de host a unos sirve para comunicar con todos los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina Dirección de broadcast.
- Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentación. Se denomina Dirección de bucle local o loopback.

Al usuario lo que más le interesa es un grupo de direcciones IP que no están asignadas dentro de cada grupo. Son las que reciben el nombre de Redes privadas, y son las que pueden ser utilizadas por los hosts que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a Internet o por los hosts que no se conectan a Internet.

En una misma red no puede haber dos direcciones iguales, pero sí se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexión entre sí. Las direcciones privadas dentro de cada clase son:

- Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts)
- Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts)
- Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts)


Direcciones privadas

Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red pública o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no puede existir dos direcciones iguales, pero sí se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexión entre sí o que se conecten a través del protocolo NAT.

Conclusion

En realidad este tema es el mas inportante  para crear una red ya que cada computadora debe de tener una identificacion unica y exclusiva para llevar a cabo una buena la organizacion,un buen control y sobre todo una buena distribucion dentro de la red

martes, 28 de septiembre de 2010

"Diseño de una red LAN con topologia estrella e inalambrica"

CONALEP TLALPAN
Asignatura: "Instalacion de redes locales"
Profesor: Lic. Amado Fabian Contreras


Objetivo: Planear el diseño de una red de area local, destinada para el servicio de una renta de equipo, cotizando al cliente los costos del material y mano de obra por a conexion y configuracion de la misma.




Desarrollo


ComponentesPrecioUnidadesPrecio Total
Procesador


INTEL CELERON D CORE PROC E3300 2.50HZ 1MB 800MHZ






741






20






14820
Memoria RAM


Kingston - Memoria - 2 GB - DIMM de 240 espigas - DDR2 - 400 MHz / PC2-3200 -


1203


20


24060
Tarjeta


TARJETA DE VIDEO MX4000 TV 512MB AGP




400




20




800
Tarjeta


Tarjeta alambrica PCI EXPRESS 1394A(1 PORT)Bytecc


Tarjeta Inalambrica Pci Tp-link Tl-wn350g Atheros


600






150


16






4


14400






600
Monitor
MONITOR LCD SAMSUNG 18.5" WIDE SCREEN NEGRO B1930N


1300


20


26000
Teclado


TECLADO ACTECK AT-9000XP SMART EVOLUTION NEGRO




257




20




5340
Mouse
Ratón sea digital de seafon
130202600
Sistema Operativo
Microsoft Windows 7 Professional
215912159


El precio total que se gastara en componentes de la computadora individualmente sera de $4,906.00 por equipo y de los 20 equipo sera $98,120.00


$98,120.00 saldria los puros componentes de las computadoras aparte se cobraria $250.00 por cargar sistema por computadora esto daria un total de $103,120.00


Bueno profesor volivi a cambiar los precios porque la verdad se me impresiono el precio por eso me puse a buscar mas opciones para disminuirlo y
otra cosa por lo que tambien es porque no cumplia con las necesitades que usten nos pidio los por que los equipos los ivan a usar personas a nivel bachillerato
y para esto un procesador CORE PROC E3300 2.50HZ 1MB 800MH es mas que suficinte para el procesdo de datos con una memoria de
Memoria - 2 GB - DIMM de 240 espigas - DDR2 - 400 MHz para tener una velocidad suficiente y un correcto almacemiento de datos asi como una
TARJETA DE VIDEO MX4000 TV 512MB AGP que es util para juegos no muy sofisticados una desventaja es que como no es de mucha capacidad no soporta graficos de alata solucion y con un monitor MONITOR LCD SAMSUNG 18.5" WIDE SCREEN NEGRO B1930N.
Costos del material a utilizar



  1. PLUGS: conector Plug RJ45 categoria 5 para cable UTP, precio para el publico 2.50MX$, kit de 100 conectores pliug RG45 categoria 5 para cable UTP 165MX$.
  2. Patch coord: lote de cables de red patch cord cat5e marca NEXXT, el lote de 10 cables de red patch cat 5e marca NEXXT por tan solo $150 pesos, incluye:
  3. 2 cables grises de 3ft
  4. 2 cables blancos de 3ft
  5. 2 cables azues de 3 ft
  6. 1 cable negro de 3ft
  7. 1 cable amarillo de 3ft
  8. 1 cable rojo de 3ft
  9. 1 cable amarillo de 7ft
  10. Switch: D-LINK Switch Ethernet Gigabit 24 puertos 10/100/1000 Mb DGS-1024D.
  11. Patch panel: marca SBE Tech Descripcion: Patch Panel 48 Ptos Cat. 6
  12. Rosetas: Rosetas para RJ45 Marca Rml
  13. Jacks RJ45 NIVEL 5E MARCA SYSTIMAX color blanco.


Profesor, estos son los componentes que se van a utilizar y los precios de estos algunos por unidad.
Pondremos estos costos y volveremos a modificar al sacar la cantidad exacta para la instalacion de red.
Cotización (Material de la Red)




  • Cable UTP Marca Belden 4 pares Cat. 5e con doble forro -305 metros $850.00

  • Plug´s RJ-45 Doble contacto, 8pines Marca AMP. $3.00 C/US

  • Switch de 24 puertos $640.00

  • Roseta dobleRJ-45 Cat. 5e Color blanco. $50.00

  • Panel de parcheo Marca Belden 48 puertos. $60.00

  • Patch Cord 3m Cat 5e $55.00

  • 1 Rack vertical de 47.5cm. de ancho x 152.5cm $1,150.00
    de Alto (Acero)

  • Rosetas doble $48.00

  • Plug´s RJ-45 Cat. 5e Color blanco. $40.00

  • Canaleta De Pvc Para Sistemas De Canalizacion Y Fijacion
    medidas : 2 centrimetros de base por 1 de altura 2.50 mtrs de largo $30.00
Cantidad de componentes
Cable UTP 260 mts.
Patch cord 16 mts.
1 Switch de 24 puertos
1 patch panel
1 Rack
60m Canaletas (24) de 2.5 mts.
10 Rosetas dobles.
Plug´s RJ-45 100 piezas.
Estos son las cantidades que se ocuparan para la instalación, no todas son las exactas por que tomamos en cuanta que algún componente llegue a fallar.
bueno yo cambie la cantidad de cable utp pero calcule todos los metros y me salio 260.




ComponentesCostos
Cable UTP 260 mts$850.00
Patch cord 16 mts.$330.00
1 Switch de 24 puertos
$640.00
1 patch
panel Marca Belden 48 puertos
$60.00
1 Rack vertical de 47.5cm. de ancho x 152.5cm
de Alto (Acero)
$1,150.00
60 m 24 Canaletas de 2.5 mts.
$720.00
10 Rosetas dobles.
$480.00
Plug´s RJ-45 de 100 piezas.
$400.00
Total:
$4,630.00


EL OBJETIVO PRIMORDIAL DE NUESTRA LAN SERA EL DE PERMITIR QUE LOS USUARIOS DE LOS EQUIPOS PUEDAN COMPARTIR INFORMACION(sotfware) Y RECURSOS (hardware): FICHEROS ,PROGRAMAS,SERVIDORES, CONEXION A INTERNET, IMPRESORAS, ETC.
Qué es una red LAN - Definición de LAN
LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).


Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network, Red de area ancha.
Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador conectado a una LAN se llama un nodo.
Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual ejecuta programas, pero también puede tener acceso a los datos y a los dispositivos en cualquier parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios pueden compartir dispositivos caros, como impresoras laser, así como datos. Los usuarios pueden también utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando E-mail o chateando.


Conexión Computadora entre Hubs, switches, routers, etc.

Dispositivos diferentes; en tal caso se pueden utilizar normas AA o BB en los extremos de los cables:
Una punta (Norma B)En el otro lado (Norma B)
Blanco NaranjaBlanco Naranja
NaranjaNaranja
Blanco VerdeBlanco Verde
AzulAzul
Blanco AzulBlanco Azul
VerdeVerde
Blanco MarrónBlanco Marrón
MarrónMarrón


Cable directo 568ARJ-45 TIA-568A Left.png RJ-45 TIA-568A Right.png
Cable directo 568BRJ-45 TIA-568B Left.png RJ-45 TIA-568B Right.png

NORMAS Y PROTOCOLOS A USAR
  • Las normas que regulan el ámbito de las LAN son las correspondientes a la serie 802.X del IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos)
  • Norma IEEE.802.3
  • Norma EIA/TIA 568 Este estándar define un sistema genérico de alambrado de telecomunicaciones para edificios comerciales que puedan soportar un ambiente de productos y proveedores múltiples.
  • Norma EIA/TIA 568A específica los requerimientos mínimos para el cableado de establecimientos comerciales de oficinas.
  • Protocolos TCP/IP.


Nosotros pensamos en cobrar 350 x computadora por configurar la red esto da un total de 7000 por 20 computadora
Subtotal por la configuracion de la red   7000
                                         +IVA16%
                       Total de la configuracion 8120
SubTotal de las computadoras           103,120.00
                                        +IVA16%
Total de las computadoras                 119,619.2
Subtotal de los componentes                 4,630.00

                                        +IVA16%
Total de los componetes                          5,370.8
TOTAL 133,110
EL precio total de nuestro proyecto es de $ 133,110

CONCLUSION:

Este proyecto lo llevamos a cabo entre mis compañeros y yo  se repartio el trabajo entre todos .Nustras funtes de investigaciones (internet, libros ) a mi este trabajo me fue de mucha utilidad ya que si algun dia llegara una persona y me  dijiera cuanto me cobras por instalar una red y al no tener experiencia podria  cotizar mal tanto de material como equipos y esto traeria una perdida para mi.

Espero que todos los elemmetos cumplan con la finalidad del cliente

sábado, 4 de septiembre de 2010

Tipos de redes y sistema operativo de redes

OBjetivo: transferir los conseptos que el profesor pidio en la clase

Desarrollo
Tipos de redes

• Ethernet

10 BASE 2 10 BASE 5 10 BASE T

Cable Coaxial fino RG58 Coaxial ancho UTP

Conectores BNC Transceiver RJ45

Otros elementos Terminador Terminador HUB

Long.max.cable 185 m. 500m. 100 m.

Topología Bus Bus Estrella

Transmisión Banda base Banda base Banda ancha

Coste Más barato Más caro Intermedio




• APPLE TALK

- No son redes rápidas. Velocidades de 0,24 Mbps.

- Medio de acceso CSMA/CA.


• TOKEN RING

- Cables tipo UTP, STP e IBM Tipo 1.

- Topología en anillo.

- Medio de acceso PASO DE TESTIGO EN ANILLO.


• ARCNET.

- Cable coaxial RG 62.

- Medio de acceso paso de testigo en bus.

- Conectores BNC.

- Topologías en bus o en estrella.

- Velocidad ARCNET 2,5 Mbps.

- Velocidad ARCNET PLUS 20 Mbps.

- Longitud máxima del cable en bus 610 m.


El sistema operativo de red


                                 El sistema operativo de red
Conectar todos los dispositivos de la red entre sí no significa que vayan a trabajar inmediatamente en red el uno con el otro. Para ello será necesario un programa o sistema operativo de red para una comunicación eficiente y eficaz entre los diversos dispositivos y sistemas. Una de las tareas fundamentales en un sistema operativo de red es proporcionar esta comunicación, para ello deben manejar muchos recursos y enfrentarse a situaciones muy complejas. Lo que el sistema operativo de nuestro ordenador personal realiza normalmente para nuestra máquina, el sistema operativo de red debe realizarlo por todos los ordenadores y recursos que estén conectados a él.



• Normalización de los Módem

Tanto el proceso de modulación como el resto de las tecnologías utilizadas en el diseño del módem sufren cambios con el tiempo, de modo que es necesario establecer unas normas estándares para que estos dispositivos sean compatibles y puedan entenderse, independientemente de quién los haya fabricado. En el continente europeo, el Comité Consultivo Internacional de Telegrafía y Telefonía (CCITT) es la entidad encargada de establecer las citadas normas o recomendaciones.
- v22 bis: permite una velocidad de transmisión de 1200 a 2400 bps en modo dúplex. La transmisión es síncrona o asíncrona.

- v32 bis: su velocidad en modo dúplex es de 14400 bps, con equipos de transmisión síncrona y asíncrona.

- v42: velocidades de hasta 57700 bps.

• Modo de transmisión

Los módem son diseñados para realizar la transmisión de forma síncrona o síncrona. La transmisión asíncrona emplea un carácter de comienzo y otro de fin, mientras que los pulsos intermedios son empleados para la transmisión de los caracteres correspondientes a los datos.
Existen varios modos de transmisión en un modem:

- Simplex: puede emitir o recibir datos en una sola dirección.





Hardware de interconexión de redes


Una de las ventajas de segmentar una red en varias LAN's es acomodar la carga, la información se transmitirá de una forma más clara (sin colisiones) y por lo tanto más rápidamente, también debemos actuar de esta manera debido a la distancia entre los ordenadores ya que habría un retardo considerable entre máquinas muy distantes.
La ventaja de este tipo de interconexión de redes la encontramos en el coste y en la facilidad de conexión, pero tiene también sus desventajas y la más importante es precisamente su actuación como mero reproductor de la señal, ya que nos encontramos en situaciones en las que una estación



Conclsiones ; A mi punto de vista  todoas las redes son lo mismo ya que usatilizan casi las mismas herramientas ya que para crear cualquier reded se necesita cable jacks, ,modem otra cosa que nos es muy util en la vida cotidiana es sistemas operativos ya que si ellos nuestras computadoras no funcionaran y al no funcionar por supuesto menos hubiera redes


Ejemplo de normas y protocolos para modelo OSI y TC/IP


Objetivo: Identificar las caracteristicas de modelo OSI Y TCP/IP y asi como niveles.

Desarollo

Modelo OSI

El tema que desarrollamos en clase fu el de modolo OSI donde el  profesor y alumnos fueron dando sus caracteristicas de cada capa y a si crear un propio consepto con la informacion de todos .

Es un modelo de referencia de interconexion de sistemas abiertos, este modelo especifica el protocolo que debe ser usabo en cada caba ya que es una gran herramienta para la enseñanza de comunicaciones de redes.

Capas:

Capa física (Capa 1)


Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
-Sus principales funciones se pueden resumir como:
-Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
-Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
-Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).

Capa de enlace de datos (Capa 2)

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
La capa de enlace puede considerarse dividida en dos subcapas:
Capa de red (Capa 3)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
Capa de transporte (Capa 4)

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión.
Resumen : Esta  capa se   encarga de la transferencia de los datos emisor receptor dividiendolo en mensajes y enviandolos   a la red


 Capa de sesión (Capa 5)


Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole.
Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción.


Capa de presentación (Capa 6)
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma.

 Capa de aplicación (Capa 7)

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.


Ejemplo de normas y protocolos para los niveles del modelo OSI



• Aplicación

- 8649/8650/10035 de ISO, el protocolo de control de asociaciones.

- 8571 de ISO, protocolo FTAM.

- 8831/8832 de ISO, protocolo para la manipulación y transferencia de trabajos.

- 9040/9041 de ISO, servicio de terminal virtual.

- 9066 de ISO, protocolo y servicio de transferencias fiables.

- 9072 de ISO, protocolo ROSE ( protocolo y servicio de operaciones remotas).

- 9579 de ISO, DBMS ( acceso a bases de datos remotas).

- 9594 de ISO, (X.500 del CCITT), servicios de directorios.
• Presentación

- 8822/8823 de ISO, servicio de presentación.

- 8824 de ISO, notación 1 para sintaxis abstracta.

• Sesión

- 8326 de ISO, definición y servicio de sesión.

- 8327 de ISO, protocolos de servicio de sesión.

• Transporte

- 8072/8073 de ISO, definición del servicio de transporte.

• Red

- 8208 de ISO, protocolo de nivel de paquetes X.25.

- 8348 de ISO, el servicio de red.

- 8880 de ISO, protocolos para proporcionar servicios de red.


• Enlace

- 4535 de ISO, el HDLC (control de enlace de datos de alto nivel).

- 8802 de ISO, conjunto de normas para redes de área local.

Modelos TCP/IP

TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos.

 Capa de Aplicacíon

La capa de aplicación del modelo TCP/IP maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representación, codificación y control de diálogo.
-FTP (Protocolo de transferencia de archivos): es un servicio confiable orientado a conexión que utiliza TCP para transferir archivos entre sistemas que admiten la transferencia FTP. Permite las transferencias bidireccionales de archivos binarios y archivos ASCII.

-TFTP (Protocolo trivial de transferencia de archivos): es un servicio no orientado a conexión que utiliza el Protocolo de datagrama de usuario (UDP). Es útil en algunas LAN porque opera más rápidamente que FTP en un entorno estable.

-NFS (Sistema de archivos de red): es un conjunto de protocolos para un sistema de archivos distribuido, desarrollado por Sun Microsystems que permite acceso a los archivos de un dispositivo de almacenamiento remoto, por ejemplo, un disco rígido a través de una red.

-SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo): administra la transmisión de correo electrónico a través de las redes informáticas. No admite la transmisión de datos que no sea en forma de texto simple.

-TELNET (Emulación de terminal): Telnet tiene la capacidad de acceder de forma remota a otro computador. Permite que el usuario se conecte a un host de Internet y ejecute comandos. El cliente de Telnet recibe el nombre de host local. El servidor de Telnet recibe el nombre de host remoto.

-SNMP (Protocolo simple de administración de red): es un protocolo que provee una manera de monitorear y controlar los dispositivos de red y de administrar las configuraciones, la recolección de estadísticas, el desempeño y la seguridad.

-DNS (Sistema de denominación de dominio): es un sistema que se utiliza en Internet para convertir los nombres de los dominios y de sus nodos de red publicados abiertamente en direcciones IP.


Capa de Trasnporte

La capa de transporte proporciona servicios de transporte desde el host origen hacia el host destino. En esta capa se forma una conexión lógica entre los puntos finales de la red, el host transmisor y el host receptor. Los protocolos de transporte segmentan y reensamblan los datos mandados por las capas superiores en el mismo flujo de datos, o conexión lógica entre los extremos. La corriente de datos de la capa de transporte brinda transporte de extremo a extremo.
 Segmentación de los datos de capa superiorEnvío de los segmentos desde un dispositivo en un extremo a otro dispositivo en otro extremo.
Caracteristicas del protocolo TCP
-Establecimiento de operaciones de punta a punta.
-Control de flujo proporcionado por ventanas deslizantes.
-Confiabilidad proporcionada por los números de secuencia y los acuses de recibo.

Capa de Internet

Esta capa tiene como proposito seleccionar la mejor ruta para enviar paquetes por la red. El protocolo principal que funciona en esta capa es el Protocolo de Internet (IP). La determinación de la mejor ruta y la conmutación de los paquetes ocurre en esta capa.
Protocolos que operan en la capa de internet:
-IP proporciona un enrutamiento de paquetes no orientado a conexión de máximo esfuerzo. El IP no se ve afectado por el contenido de los paquetes, sino que busca una ruta de hacia el destino.
-ICMP, Protocolo de mensajes de control en Internet suministra capacidades de control y envío de mensajes.
-ARP, Protocolo de resolución de direcciones determina la dirección de la capa de enlace de datos, la dirección MAC, para las direcciones IP conocidas.
-RARP, Protocolo de resolución inversa de direcciones determina las direcciones IP cuando se conoce la dirección MAC.

Capa de Acceso de Red

Tambien denominada capa de host de red. Esta es la capa que maneja todos los aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace físico real con los medios de la red. Esta capa incluye los detalles de la tecnología LAN y WAN y todos los detalles de las capas física y de enlace de datos del modelo OSI.
Los controladores para las aplicaciones de software, las tarjetas de módem y otros dispositivos operan en la capa de acceso de red..






Concluisones los modelos OSI y TCP/IP tienen casi las mismas capas a diferencia que el modelo OSI ocupa mas. ya debe de cumplir con carcteristicas mas especificas para poder lograr un mejor desempeño en el envio de informacion.

viernes, 3 de septiembre de 2010

Ejemplos de normas y protocolos para Modelo OSI Y TCP/IP.

Objetivo: Identificar las caracteristicas de modelo OSI Y TCP/IP y asi como niveles.

Desarollo

Modelo OSI

El tema que desarrollamos en clase fu el de modolo OSI donde el  profesor y alumnos fueron dando sus caracteristicas de cada capa y a si crear un propio consepto con la informacion de todos .

Es un modelo de referencia de interconexion de sistemas abiertos, este modelo especifica el protocolo que debe ser usabo en cada caba ya que es una gran herramienta para la enseñanza de comunicaciones de redes.

Capas:

Capa física (Capa 1)


Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
-Sus principales funciones se pueden resumir como:
-Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
-Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
-Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).

Capa de enlace de datos (Capa 2)

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
La capa de enlace puede considerarse dividida en dos subcapas:
Capa de red (Capa 3)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
Capa de transporte (Capa 4)

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión.
Resumen : Esta  capa se   encarga de la transferencia de los datos emisor receptor dividiendolo en mensajes y enviandolos   a la red


 Capa de sesión (Capa 5)


Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole.
Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción.


Capa de presentación (Capa 6)
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma.

 Capa de aplicación (Capa 7)

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.


Ejemplo de normas y protocolos para los niveles del modelo OSI



• Aplicación

- 8649/8650/10035 de ISO, el protocolo de control de asociaciones.

- 8571 de ISO, protocolo FTAM.

- 8831/8832 de ISO, protocolo para la manipulación y transferencia de trabajos.

- 9040/9041 de ISO, servicio de terminal virtual.

- 9066 de ISO, protocolo y servicio de transferencias fiables.

- 9072 de ISO, protocolo ROSE ( protocolo y servicio de operaciones remotas).

- 9579 de ISO, DBMS ( acceso a bases de datos remotas).

- 9594 de ISO, (X.500 del CCITT), servicios de directorios.
• Presentación

- 8822/8823 de ISO, servicio de presentación.

- 8824 de ISO, notación 1 para sintaxis abstracta.

• Sesión

- 8326 de ISO, definición y servicio de sesión.

- 8327 de ISO, protocolos de servicio de sesión.

• Transporte

- 8072/8073 de ISO, definición del servicio de transporte.

• Red

- 8208 de ISO, protocolo de nivel de paquetes X.25.

- 8348 de ISO, el servicio de red.

- 8880 de ISO, protocolos para proporcionar servicios de red.


 
• Enlace

- 4535 de ISO, el HDLC (control de enlace de datos de alto nivel).

- 8802 de ISO, conjunto de normas para redes de área local.

Modelos TCP/IP

TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos.

 Capa de Aplicacíon

La capa de aplicación del modelo TCP/IP maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representación, codificación y control de diálogo.
-FTP (Protocolo de transferencia de archivos): es un servicio confiable orientado a conexión que utiliza TCP para transferir archivos entre sistemas que admiten la transferencia FTP. Permite las transferencias bidireccionales de archivos binarios y archivos ASCII.

-TFTP (Protocolo trivial de transferencia de archivos): es un servicio no orientado a conexión que utiliza el Protocolo de datagrama de usuario (UDP). Es útil en algunas LAN porque opera más rápidamente que FTP en un entorno estable.

-NFS (Sistema de archivos de red): es un conjunto de protocolos para un sistema de archivos distribuido, desarrollado por Sun Microsystems que permite acceso a los archivos de un dispositivo de almacenamiento remoto, por ejemplo, un disco rígido a través de una red.

-SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo): administra la transmisión de correo electrónico a través de las redes informáticas. No admite la transmisión de datos que no sea en forma de texto simple.

-TELNET (Emulación de terminal): Telnet tiene la capacidad de acceder de forma remota a otro computador. Permite que el usuario se conecte a un host de Internet y ejecute comandos. El cliente de Telnet recibe el nombre de host local. El servidor de Telnet recibe el nombre de host remoto.

-SNMP (Protocolo simple de administración de red): es un protocolo que provee una manera de monitorear y controlar los dispositivos de red y de administrar las configuraciones, la recolección de estadísticas, el desempeño y la seguridad.

-DNS (Sistema de denominación de dominio): es un sistema que se utiliza en Internet para convertir los nombres de los dominios y de sus nodos de red publicados abiertamente en direcciones IP.


Capa de Trasnporte

La capa de transporte proporciona servicios de transporte desde el host origen hacia el host destino. En esta capa se forma una conexión lógica entre los puntos finales de la red, el host transmisor y el host receptor. Los protocolos de transporte segmentan y reensamblan los datos mandados por las capas superiores en el mismo flujo de datos, o conexión lógica entre los extremos. La corriente de datos de la capa de transporte brinda transporte de extremo a extremo.
 Segmentación de los datos de capa superiorEnvío de los segmentos desde un dispositivo en un extremo a otro dispositivo en otro extremo.
Caracteristicas del protocolo TCP
-Establecimiento de operaciones de punta a punta.
-Control de flujo proporcionado por ventanas deslizantes.
-Confiabilidad proporcionada por los números de secuencia y los acuses de recibo.

Capa de Internet

Esta capa tiene como proposito seleccionar la mejor ruta para enviar paquetes por la red. El protocolo principal que funciona en esta capa es el Protocolo de Internet (IP). La determinación de la mejor ruta y la conmutación de los paquetes ocurre en esta capa.
Protocolos que operan en la capa de internet:
-IP proporciona un enrutamiento de paquetes no orientado a conexión de máximo esfuerzo. El IP no se ve afectado por el contenido de los paquetes, sino que busca una ruta de hacia el destino.
-ICMP, Protocolo de mensajes de control en Internet suministra capacidades de control y envío de mensajes.
-ARP, Protocolo de resolución de direcciones determina la dirección de la capa de enlace de datos, la dirección MAC, para las direcciones IP conocidas.
-RARP, Protocolo de resolución inversa de direcciones determina las direcciones IP cuando se conoce la dirección MAC.

Capa de Acceso de Red

Tambien denominada capa de host de red. Esta es la capa que maneja todos los aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace físico real con los medios de la red. Esta capa incluye los detalles de la tecnología LAN y WAN y todos los detalles de las capas física y de enlace de datos del modelo OSI.
Los controladores para las aplicaciones de software, las tarjetas de módem y otros dispositivos operan en la capa de acceso de red..






Concluisones los modelos OSI y TCP/IP tienen casi las mismas capas a diferencia que el modelo OSI ocupa mas. ya debe de cumplir con carcteristicas mas especificas para poder lograr un mejor desempeño en el envio de informacion.